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martes, 2 de septiembre de 2014

PES 2015 : Buscando la Magia de PES 6


La pagina 3djuegos ha tenido la oportunidad de probar el nuevo PES2015 y en esta nota nos comparte sus impresiones y opinión de lo que sera esta nueva versión del PES.

Pro Evolution Soccer 2015 retrocede a la jugabilidad de la década pasada para encarar un futuro a la altura del nombre de la franquicia. Confía, además, en añadidos en línea y en solitario para ampliar la experiencia. Nueva generación, "nuevo" punto de vista para el simulador futbolístico de Konami.
A la hora de encarar un nuevo Pro Evolution Soccer se conjugan muchos sentimientos dentro del jugador que lo prueba, máxime si en su momento llegó a esgrimir con orgullo la perorata del "soy de Pro de toda la vida" y en la actualidad la relación entre el simulador y jugador no pasa por su mejor momento. Primero, las ganas de volver a tener una segunda opción viable dentro del actual género futbolístico; segundo, la sensación de abandono de los últimos años de una serie que en su momento amaste como a ninguna y que hoy va a la deriva; tercero, el no querer fallar a la gente que consulta tu opinión para invertir su dinero en el título o no. 


¿Qué cara se le queda al periodista que el año pasado hablaba maravillas de la primera toma de contacto con PES 2014 cuando meses después viene Adam Bhatti, uno de los representantes del simulador balompédico (cada vez menos) japonés y dice que "puede que [PES 2014] estuviese a medio hacer y la respuesta que obtuvimos de los aficionados fue acorde a su estado"? Lo positivo de la historia de la desarrolladora nipona para con el usuario es su consciencia sobre el estado del anterior ejercicio y que sepan que el título no podía seguir por ese camino. Ni jugable ni tecnológicamente hablando.

En esas mismas declaraciones de Bhatti hace unas semanas se lanzó un órdago con respecto al pretérito de la serie y los últimos ejercicios exitosos de la franquicia: "Para nosotros, PES 2015 trata de volver a lo básico, volviendo al motivo por el que comenzaste a jugar a PES. La quinta y la sexta entrega son dos de nuestros objetivos, era un momento en el que los fans nos decían 'ese fue el momento en el que estuvisteis bien y eráis los mejores'. No podemos tomar esos dos juegos y adaptarlos a la alta resolución por 40 o 50 libras, la verdad es que no podemos y no creo que debamos hacerlo: pensamos en apuntar algo más alto que eso". ¿Han apuntado más alto que eso? Sí, sin duda. ¿Esa decisión supone apuntar alto? Habrá que verlo.


El pretérito perfecto de Pro Evolution Soccer
Bhatti se mostró eufórico cuando le explicamos la primera experiencia que tuvimos a los mandos de la build de Colonia. Efectivamente, había algo de PES 6 en PES 2015 "y no es casualidad que te hayas dado cuenta de ello" comentaba, "hemos querido volver a inspirarnos en esas mecánicas que hacía especial a la franquicia en el pasado, esas mecánicas que la gente tanto disfrutaba, pero no hemos querido quedarnos ahí". Y es cierto: sería una perogrullada pensar en el presente videojuego en una mera adaptación a la alta definición del clásico de PlayStation 2, PC y Xbox 360. PES 2015 es sinónimo de un juego que ha seguido la senda de la sexta entrega vista hace dos generaciones, como si PlayStation 3 y Xbox 360 nunca hubiesen existido. 

La forma de moverse de los jugadores, cómo se maneja el balón, cómo se encara al contrario en el regate, las carreras por las líneas laterales o el duelo con el guardameta, a corta y larga distancia, resulta inconfundible para el "soy del Pro de toda la vida". Puede que a día de hoy necesite todavía un poco de movimiento en las tripas del juego y que los compañeros sean capaces de responder a nuestras jugadas como se espera de un videojuego del año 2014, pero su fecha de salida no es una coincidencia "nos queremos asegurar de tomar el tiempo necesario antes de sacar al mercado el software". Mediados de noviembre, lo que supone dos meses de diferencia con respecto a otros títulos. 

El control torpe del año pasado (no es algo que seamos los únicos que lo pensamos, lo comentó el propio Bhatti: "en PES 2014 debías pensar las ejecuciones dos segundos antes de hacerlas para que la animación respondiese, algo que definitivamente no era PES") ha dado lugar a un nuevo fútbol que agradará a los fans que Pro Evolution Soccer ha ido perdiendo en los últimos años. En algunos momentos se ha conseguido crear animaciones espectaculares, y si en el juego final fuesen capaces de reproducirlas en más sentidos del propio espectáculo deportivo, seguramente, estaríamos ante un resultado mucho más vistoso de lo que se podía esperar en su estreno en la nueva generación de consolas.


La acción futbolística vuelve a lo conocido en la sexta entrega de la serie japonesa. El regate, el duelo con el guardameta y el chut, los tres pilares del nuevo software.

Fox Engine se comporta mejor en la nueva generación. En todos los sentidos. Aunque eso no quiera decir que podáis esperar un nivel técnico como el que ha ido paseando Hideo Kojima en Metal Gear Solid 5: Phantom Pain, pero sí que se puede jubilar la idea de una obra sin pulir y repleto hasta el absurdo de constantes bajadas de frame rate como en la entrega pasada. Todo funciona correctamente, y aunque algunos jugadores necesitarán un retoque antes de su puesta en escena en el mercado el próximo mes de noviembre (la apariencia de Xabi Alonso era espeluznante) el conjunto es funcional, y viniendo de lo que se viene, no es poco. 



La incógnita está en las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, de la que se habló hace poco para confirmar que su estado puede no estar a la altura de la nueva generación de consolas. No había ni un mueble con las entregas de la pasada generación en el evento alemán de hace unos días, por lo que tocará esperar a finales de año para conocer el estado final de la obra en dos consolas de una generación de la que Konami, sin duda, está ansiosa por pasar página. Deseamos tener un PES con todas sus letras girando en la consola del que sentirnos orgullosos, no me atrevo a decir que el presente lo será, pero desde luego, sus cimientos le permiten pensar en positivo para próximos años.

Un retoque general del interfaz para adaptarse a los nuevos tiempos y la nueva generación el próximo mes de noviembre.

Dudas terrenales ante un hipotético galáctico

Retrocede a una idea del pasado. Un concepto, no lo olvidemos, de la década pasada y refugiarse en ella puede que no sea la mejor opción para un género como el futbolístico, que nunca baja su popularidad y que en conjunto suma millones de títulos vendidos en todo el mundo. Si el paso atrás en la presente temporada le permite hacer una transición a un futuro mejor, aceptemos pasar un nuevo año en blanco y fiémonos del trabajo del nuevo míster, que puede traer muchas tardes de gloria a las vitrinas del equipo japonés. Y ya de paso, a sus aficionados, que podrán esgrimir con orgullo su filia por el fútbol nipón de nuevo. 

“En PES 2014 debías pensar las ejecuciones dos segundos antes de hacerlas para que la animación respondiese.”

Fuera de las mecánicas meramente jugables, PES IDmejorará con respecto a años anteriores. Ejemplificaron las mejoras del sistema con Mario Götze y los diferentes elementos que caracterizan la forma de jugar del hombre de Pep Guardiola. No únicamente técnica, también estética, su forma de correr, su forma de chutar o la forma de comportarse en el juego. Todos los equipos a nivel general responderán a unos parámetros de las escuadras homónimas en la realidad. El FC Barcelona no juega igual que el Real Madrid, y en Pro Evolution Soccer 2015 tampoco jugarán igual. La respuesta del equipo a la estrategia del contrario también se verá representada sobre el verde. 



Una de las novedades importantes del título está en el modo MyClub, una suerte de evolución natural del populérrimo Liga Máster de los japoneses. Podremos crear nuestro propio conjunto con la compra de cracks y la ayuda de scouts y agentes que se encargarán de encontrar los profesionales que mejor se adaptan a tu creación. La gestión de esas estrellas y la propia búsqueda de los mismos resultará capital para salir airosos del presente modo de juego, que se podrá jugar tanto en línea como en local. Role Control permitirá a los jugadores jugar en sus líneas favoritas en cooperativo. Una mejora que en Konami están muy seguros que acabará siendo importante a la hora de encarar las partidas con varios jugadores en el mismo equipo.

La imagen del Cholo le viene a la serie como anillo al dedo. Eso sí, habrá que esperar un tiempo hasta que PES pueda aspirar a ganar la Liga.
Siendo la Champions League la guinda en el campo de las licencias de la obra, el hecho de que un equipo de la Liga Adelante como el Sabadell pueda convertirse en campeón de Europa en el nuevo capítulo de PES, seguramente agradará a los cientos de miles de seguidores del fútbol alejado de la élite de los Madrid, Barça, Manchester o Bayern. Por primera vez en la historia, la serie añadirá las categorías de plata de algunos de los países más importantes del universo fútbol. Entre ellos, claro, España y sus 22 equipos de la Liga Adelante. 


Que haya ganado el premio a mejor juego deportivo en la pasada GamesCom de Colonia, en realidad, no importa en exceso. Lo importante es que la pretemporada comienza el próximo 17 de septiembre con el lanzamiento de la demo en Xbox One y PlayStation 4, y que del debut de la prueba a mediados del próximo mes hasta noviembre todavía tendrán tiempo de mejorar la experiencia con el feedback de los usuarios "que se ha convertido en una de las fuentes más importantes a la hora de desarrollar la nueva experiencia Pro Evolution Soccer". Es bueno saberlo. Y si acaba sirviendo de algo, más.



martes, 8 de julio de 2014

PES 2015 : Primeras impresiones


Alrededor de todo el mundo, konami comenzó a hacer circular versiones DEMO del nuevo PES 2015, parecidas a las que tuvimos la suerte de probar el año pasado de PES 2014, que están en un 70 % de desarrollo aproximadamente y sirven para poder conocer los nuevos detalles de la versión que luego saldrá a la venta.
Por el momento no se anuncio ningún nuevo gameplay en nuestro país, sin embargo les compartimos abajo los comentarios y experiencias de quienes ya han jugado este nuevo PES 2015 en otros países :






Tras haber pasado jugando varias horas con la versión más reciente del juego (aún en desarrollo), puedo decir con orgullo que parece que Konami va por el buen camino, que su confianza no está fuera de lugar. Los pases funcionan rápido y tal y como querríamos, los jugadores se controlan fenomenal y el disparo es incluso mejor: marqué una amplia variedad de goles, sin que hubiera dos iguales. Es muy pronto para juzgar si hay algún punto débil, pero si los hay, no son precisamente de las inmediatamente aparentes. Hay también un nuevo tipo de carrera, que ralentiza de golpe al jugador con la pelota al pulsar el gatillo derecho, permitiéndonos hacer cambios de ritmo bruscos o cambios de dirección inesperados, tratando siempre de dejar atrás a nuestro marcaje.

En la versión a la que hemos tenido acceso solo estaban disponibles Juventus y Manchester United, una pena por no poder valorar en su totalidad la propuesta de Konami, pero suficiente como para resaltar uno de los aspectos en los que PES ha sido mejor que FIFA. La diferencia en el estilo de juego de los dos equipos es evidente de inmediato, con el otrora campeón de la Premier y su juego ofensivo anulado por la cohorte defensiva italiana, que sigue siendo capaz de romper el ritmo del partido en cualquier momento. Además, puedes esperar que Andrea Pirlo plante un pase elevado perfecto en la cabeza de nuestro querido Fernando Llorente. O quizás prefieras lanzar balones cruzados al perro de presa Tevez, todo un experto en estas lides.

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Para PES Productions PES 2014 dio un enfoque excesivo al realismo, distanciándose de los orígenes de la franquicia. Por lo tanto, el juego volverá a los controles más simples y un tono más divertido, aunque sin dejar de lado la fidelidad al fútbol real: "Queremos en una partida de diez minutos de juego toda la emoción de un juego real de 90 minutos", explica Yoshikatsu Ogihara. 
En este punto Konami sabe que FIFA tomó una vez más la delantera: "Vemos el fútbol desde una perspectiva japonesa, mientras que la visión de EA Sports es diferente, más occidental" declara Hatsumi. 
Entre las novedades de PES 2015 se encuentra Team Concept, un recurso cuyo objetivo es hacer más realistas las tácticas y estrategias. 
Por desgracia, en todos los partidos de la demo el portero falló al menos una vez, un problema crónico en PES y que, año tras año, sigue afectando a los jugadores. Ogihara trató de explicar que "en versiones anteriores el portero reacciona luego de un tiro; en PES 2015 el portero intentará predecir lo que va a pasar, incluso antes de que pateen el balón y actuar proactivamente. Es algo que todavía estamos trabajando en hacer los ajustes". 
Por último PES Productions no quiso confirmar aún si la versión para PC de PES 2015 será la misma de PlayStation 4 y Xbox One. 







De entrada, el juego se siente muy fluido y Konami añadió la acción de Jinking run, un pronunciado cambio de ritmo que se ejecuta oprimiendo R2 y moviendo el stick izquierdo, el cual acentúa lo responsivo de la nueva entrega y permite superar a los defensores con máximo control del esférico. Es una adición con la cual es posible tener el balón pegado al cuerpo ya sea para inyectar un cambio de velocidad pronunciado o simplemente para ocultarlo de los defensores. Esto brinca una dimensión accesible pero diferente a la forma de jugar, y demuestra que las raíces de simulación de la serie permanecen intactas al margen de los cambios tecnológicos, pues también siguen presentes la libertad de enviar pases absolutamente precisos con la flecha sobre el césped, el desafío de los tiros libres y los movimientos sin pelota. El otro tema es el de la inteligencia artificial que en 2014 fallaba, especialmente al entenderse con los compañeros para pases al espacio. La mejor manera de poner a prueba este aspecto fue haciendo paredes, porque ello involucra poner en movimiento a otros miembros del equipo y dejarlos en manos del sistema a la espera de que se coloquen correctamente cuando les devuelves el esférico. En una ocasión, el futbolista no se movió hacia donde quería cuando me aproximaba al área grande, pero en términos generales, la experiencia fue satisfactoria. En otro momento, jugando contra la máquina, Paul Pogba, de Juventus, tomó el balón de volea en el área grande luego de un servicio de 30 metros y lo colocó en el ángulo. Lo menciono porque me pareció un tanto exagerado de parte de la inteligencia artificial vapulearnos de esa forma. No es como si eso ocurriera continuamente, pero pensé que valía la pena traerlo a colación. 







La gran diferencia de 2014, la edición del año pasado, con respecto a los 7 juegos anteriores fue que cambiaron de motor gráfico, colocando el FOX Engine de Kojima Studios. Pero… ¿Ese no es el motor de los nuevos Metal Gear? ¿Acaso nos vamos a esconder en cajas cerca del área para sorprender a nuestro rival? ¿Guardaremos a nuestros contrincantes en taquillas tras hacerles una dura entrada?. Aunque suena divertido… no, no haremos ninguna de estas cosas.
El FOX Engine, como nos cuenta el propio Kei Masuda, fusiona las luces, sombras o texturas del motor de MGS con el propio motor de PES. La pregunta es clara, ¿funciona esta fusión a la hora de jugar? En 2014, en PS3 y 360, parecía tener problemas a la hora de mover un detalle de personajes tan alto. Los movimientos y animaciones eran totalmente diferentes a los vistos hasta entonces en la saga… y parecía estar a medio camino entre alpha y beta.




Parece que por fin Pro Evolution Soccer (PES) va a dejar la mala época que ha atravesado en la pasada generación de consolas con PES 2015. Pese a que sus rivales e incluso algunos fieles seguidores de la saga consideraban que Konami podría tomarse un año libre para desarrollar un producto más sólido lo cierto es que no ha sido así y que en septiembre vamos a contar con esta nueva entrega de PES con la firme promesa de regresar a sus orígenes y, ahora sí, hacer uso a la altura del motor Fox Engine y dejar atrás los excesivos detalles inútiles, como la vista sobre el balón por parte de los futbolistas en la cancha, centrándose a tener un título digno de las mejores entregas de la saga como el alabado PES 6 y también que haga justicia a las nuevas máquinas de Sony y Microsoft, PS4 y Xbox One.
Si bien la edición del año pasado logró dar un paso hacia adelante a nivel técnico gracias al nuevo motor gráfico que era completamente necesario dado las limitaciones técnicas del anterior que se había quedado anticuado hacía ya varios años y que suponía un lastre para devolver la saga a su mejor nivel, se notaba que el equipo de desarrollo de PES no estaba adaptado a este motor gráfico, contando PES 2014 con algunas caídas de frames durante las entradas a los estadios, las repeticiones y otros momentos puntuales de juego, algo de ralentización en la respuesta de algunas acciones con el mando o incluso mala sincronización de los comentarios respecto a lo que estaba ocurriendo en el terreno de juego. Por suerte estos defectos se fueron puliendo con el paso de los meses y finalmente con el parche lanzado a la vez que el DLC World Challenge, con motivo del Mundial, el PES Team creó los cimientos de esta nueva entrega que cuenta con detalles visuales y jugables superiores a los de su predecesor.